Durée :
2 jours
Objectifs :
Etre capable de maîtriser l’environnement graphique dans chaque domaine d’utilisation.
Etre capable d’exploiter des dessins indépendamment de leur version de conception ou de la version en cours d’utilisation.
Etre capable d’optimiser son travail.
Méthode pédagogique :
Apport théorique et exercices de manipulation.
Un support de cours est remis à chaque participant.
Programme :
Les bases de la 3D
L’espace de travail
La navigation 3D
Les styles visuels
Le multifenêtrage
Le SCU
Les bases du SCU
Les options du SCU
Enregistrer un SCU
Les commandes de modification 3D
Gérer les modificateurs
L’alignement 3D, la rotation 3D
Le réseau 3D, l’échelle 3D
Le miroir 3D, Déplacer 3D
Les différents objets 3D
Les solides
Les surfaces
Les maillages
Les commandes de création
Les Révolutions
Les balayages
Les Extrusion
Les lissages
Les modifications de solides
Les Unions
Les Soustractions
Les Intersections
Les interférences
Les sections
Les coupes
Modification des surfaces
Les Nurbs
L’outil Réseau, Raccord, Décalage…
L’outil Fusion, Correction, Ajuster…
L’outil Sculpter, Prolonger, Chanfrein…
Modification des maillages
Les primitifs
Maillage Gauche
Maillage réglé
Les rendus
Les sources d’éclairage (Soleil, ponctuel…)
Les matériaux
L’éditeur de matériaux
Le mappage des matériaux
Réglage du rendu
Les caméras
Création et gestion des vues
Positionner une caméra