Durée :
A définir selon niveau des participants
Objectifs :
S’initier à la programmation Visual Basic. Automatiser les bases de données
Apprendre les éléments de base de la programmation : variables, procédures et fonctions, branchements et boucles
Apprendre l’utilisation de la programmation évènementielle.
Méthode pédagogique :
Apport théorique et exercices de manipulation.
Un support de cours est remis à chaque participant.
Programme :
L’environnement de Visual Basic 6
La boite à outils
L’explorateur de solutions
L’affichage de classes
La fenêtre des propriétés
Créer un nouveau Projet
Ouverture d’un projet existant
Édition du code L’éditeur
Présentation de l’interface graphique
Les panneaux
Personnalisation de l’interface
Modifications du code
Les options
Interaction avec l’utilisateur
Contrôle de l’exécution
Instructions conditionnelles
Règles d’écriture de code
Le compilateur
Utilisation des variables
Les déclarations
Les noms de variables & Restrictions
La portée des variables
Les constantes
Les types de variables
Les variables Tableau
Les procédures et fonctions
La procédure Sub
Les procédures évènementielles
Les fonctions
Les opérateurs
Les opérateurs d’affectation
Les opérateurs arithmétiques
Les opérateurs de comparaison
Les opérateurs logiques
La concaténation
Les structures conditionnelles
L’instruction If …Then…Else…Endif
L’instruction ElseIF
L’instruction Select Case
Les structures de boucle
Structure While ... End While
Structure Do ... Loop
Structure For ... Next
Structure For each ... next
Débogages des procédures
Les différents types d’erreurs
Le mode arrêt
Le mode pas à pas
Gestion des expressions espionnes
Les type de contôles dépendants
Les cases à cocher
Les images
Les étiquettes
Les zones de texte
Les zones de liste
Les DataGrid
Les DataCombo…
Les méthodes
La méthode MoveFirst
La méthode Addnew
La méthode Update
La méthode Delete…
Les boites de dialogue
Les boites de saisie
La boite de message
Créer une boite de dialogue Windows
Propriétés de la boite de dialogue
Les modules de Classe
La programmation répétitive
Encapsulation
Héritage
Les principaux contrôles
Les labels
La ProgressBar
Les textbox
Les CheckBox
Le RadioButton…
Utilisation ADO
Accès Universel aux données
Ouvrir un jeu d’enregistrement
Créer une source de données
Les curseurs
Les transactions
Le langage SQL
L’instruction SELECT, UPDATE, DELETE, INSERT
Les clause FROM, WHERE, GROUP, ORDER, HAVING
Les principaux évènements
L’événement Clic
L’événement Double Clic
L’événement Activate
L’événement Load…
La manipulation des fichiers
Ouverture et fermeture d’un fichier
Ecriture dans un fichier
Lecture du contenu d’un fichier
Le déploiement d’une application
Les fichiers de ressource
Les paramètres de configuration d’une application